Section 2.1: 西线
鸽子写了这一章。这一章写的很烂,早晚有一天应该有群友把我这个18年的攻略干掉(
鸣谢:@回鸾驾而周章 制作了本文大多数的插图。
西线是整个游戏中最重要的战线,一共有15vp。
总的来说,德国在西线的目标按游戏的局势不同可以分为三种:
最常见的是推进到某条利于德国防守的,有色当和2个额外法国/比利时格的战线(从而获得tw 1 ge rp奖励),然后在这条线上掘两级壕等死。
另一种是往死里锤法国,目标是打下巴黎。
注:这两种目标可以随时转换。你可以从一条较为接近德国的线开始锤,锤到一条更远的线然后停下,或者(如果看法国快被你打死了)接着锤。
第三种德国可能的操作是如果rb里的brc太少(常见于开Allenby的情况),可以试着暴捶英军威胁pe bra,从而逼迫英军减少埃及的兵力,从basra sr人回rb让1分,或者wia让1分。
西线一共有9个fra,5个bra和bef,另外有可能的br6(allenby,如果bef不幸去世,ap又不打算打西奈的话)和it6(be1)。
因此,ap通常会站5个格子。德国通常会尽量尝试站一个4格的线,或者6格但有很多单宽的线。
来自史官@回鸾驾而周章 的小贴士
在西线寻求一条舒服的线≠打西线局或在西线获取决定性胜利(例如通过暴打FR迫使BR垫进FR的堆叠里也是赚的,因为多国启动加调整站位需要多耗费op和轮次);
除非对方人真的非常少,否则不要同时对两家出拳,不然三家换德、两头对送,CP死的会很快。这也是上述一些线需要南北对进,从而很难出现的原因(除非对手菜);
单宽、Acc与5-4:一些战线能成立的原因就在于能制造单宽,从而可以节省兵力(没必要3GEA硬蹲)。但由于BR火力更高且有更多cc,因此单宽Acc会相对脆弱,特别是面对坦克人,这一条也许值得后续详细计算……(鸽)
以下分析均建立在没有US的情况,如果US的533加入战局,FR一边会变得很能打,如果GE在一个危险线的话很容易被突破;
如果AP一侧的战线有4个格或6个格都不会很好站位,4个格会有人只是看着上不去(在墓地躺着也是一种看),6个格则会留出空位供CP弹性防御。当然BR可以利用BEF+BE甚至NE+5BRA来制造一个三堆叠来占位。此外,在4格时令FR转进IT也是AP的一种选择;
对BR制造单宽虽然风险更高,但会让AP考虑开坦克而降低点力。经过计算AP的后期点力本来就不如CP,开坦克会降得更多;
劳合乔治和兵变能对西线形成一定程度上的保护,但是AP该冲的时候要坚决,不要怕罚分;
不要盲目相信攻略,也不要完全按照图例站位!请根据实际对局情况决定在西线需要打成一条什么线,或者在某条线快要守不住的情况下切换成另一条比较好的线,因为距离2和1真的有天差地别;
主要地形与战线分析
色当 Sedan
Sedan是德国之钥。Sedan拥有全法国唯一一个森林——可以抵消撤退,更不用提它是tw 1 ge rp的必要条件了。因此,一旦Sedan被协约占领——注意到协约在人力上对德国有巨大优势——德国几乎永远无法夺回色当(不吃皇帝攻势),而这意味着德国人只能选择守望莱茵(基本上赢不了)。
有一种杂技玩法是如果德国八月炮火失败,就填大量人进色当消耗德国op。德国的应对似乎是暴捶nancy威胁sedan断补。鸽子对此不太熟悉,就不发表评论了。
布鲁塞尔 Brussels,与“标准”线(俗称摸了线)
在古代(2018年的)大多数局游戏中(虽然现在在本群不流行),德国采取较为保守的mole线:
(cp)Brussels-Sedan-Metz-Strasbourg
(ap)Ostend-Cambrai / CT-Verdun-Nancy
这条线AP和CP都有两个现成的T1+Fort可以利用来防守,而且距离都很友好,同时CP正好占领西线3格,所以是最标准的开局。但2024年的结论似乎是这线对AP有些过于舒服了,导致CP要么放11a在西线,要么被换掉大量RP导致对RU不能出重拳,因此不如下文的南希线流行。
如果德国想要站mole线的话,就必须在英国人布鲁塞尔出壕之前夺得布鲁塞尔——因此古代游戏的AP T1R1标开是M be1 antwerp-brussels,然后Dubno+KP flank Tarnopol刺杀AH3。如果德国不想接受这个博弈(没空打Brussels或者不想被AP白嫖allied RP),可以选择转为南希线。
多提一句白学堡。白学堡的距离的确是4,但是白学堡的宽度只有1(南希),因此实际上防守压力不大。注意白学堡的德国人会面对法国人5a火力的冲击,有理论可能打出5:4而损8,因此通常会在白学堡填acc。c在这里只是血包,填什么都可以。
mole线有以下著名变体:
“中欧班列”:维也纳出发的3个a走2op Vienna-Augsburg-Strasbourg防守白学堡。这样可以节省1gea去东线。
Génie变体:放弃距离2的Strasbourg给法国,退守距离1的Mannheim。如上所述,ap并站不满6个格子,因此此格对AP十分鸡肋,它对AP的宽度和距离都是2,Acc守不住,aa又会使得ap的线摊的太薄。
Ostend变体:CP拿下Ostend并且放一个acc,多2vp并且Ostend是一个单宽地形格锤不动,英军在正面由于要守Calais的原因少1a。常见于AP Ted开(见ct一节)的情形。
南希Nancy,和南希线
Nancy线是另一条比较新的“标准”线,由cp锤爆Nancy和Belfort的要塞之后掘壕得到。
这是由于Nancy的要塞只有2点火力,并不能提供额外的1级火力修正,通常如果德国人早期诚意出拳,nancy并不能坚持太久。
另外如果cp进行ct炮(详见下文),也可以简单的一键拆除南希要塞。
注意:处决地需要一个法国要塞作为目标(空要塞也可以)。如果你摸不到巴黎,记得不要手贱把所有外面的法国要塞全拆了。
(cp)Sedan-Metz-Nancy-Belfort,Aachen和Koblenz放2c看线,后期有空可能需要挖liege或者留a防止ap进Liege碰瓷。
(ap)Brussels-Cambrai / CT-BLD-Dijon,后期也许有机会进Verdun
注意Belfort只有一宽还是山地,这鬼地方法国人基本上锤不动。
这条线上早期Verdun和Liege是空出来的,这是所谓“弹性防御”:如果ap多于一个a走入空地,被德国人打出5:4,就会因为无法撤退而pe。即使没有pe,被德国人满火夹击打出7:3在早期通常也不是效率很高的交换方法。
蒂耶里堡(CT)
ct是法国的色当。得到ct并掘壕的德国在战略方向上会很自由,我们会在后面的章节讲述。
德国占领CT通常依靠“ct炮”:在mw派出2或3个gea进入ct。法国通常只能将Verdun和Nancy的fra撤回后方,并且放弃两个要塞,马恩河奇迹什么的是不存在的(当然如果胜率够低,也可以使用低胜率优势搏一搏)
所幸的是,ct对德国是一个突出部——至少当法国还持有Melun的时候是这样。因此如果法国在人力优势的情况下全力进攻,德国并守不住ct。这常见于德国打了ct炮之后的中期。因此常见的操作是德国打ct炮,迫使凡尔登和南希的法军撤走,然后拆掉两个要塞和两个壕之后就撤退到nancy线(常见的是简单的被法国人打飞)。一方面是浪费法军op,另一方面也为自己全面战争时候多一种战略选择(锤法国)。
由于CT炮带来的优势,另一种受欢迎的AP T1R1标开是M BE1 Antwerp-CT, M BEF Brussels-CT(似乎最早是Ted发明的)。这个开局放弃了Dubno+KP flank Tarnopol的东线初设优势,会放跑Tarnopol的AH3,并且白送mole线,但是会导致CP无法开CT炮。CP的应法有两种:
应GE9 Breslau,放弃早期西线,争取在LW TTC。
暴捶Nancy以达成Nancy线。
注意没有壕的ct是一个著名的5:4杂技目标。请德国玩家务必小心。
ct是一个偶见的皇帝攻势目标。尽管如此,ct还是可以掘两级壕,毕竟ct失守才是德国总攻的开始。如果ct真的被打到守不住,可以放给德国。
加来Calais,和RTTS(Race to the Sea, 向大海进军)线
Calais是英国的色当。如果英国丢了Calais,即使是从London和Amiens一起攻击也会感觉很难受——额外左移一列,以及抵消撤退效果还是德国很喜欢的特效。因此,通常AP MW会需要sr一个c去Calais站着。
而且Calais还可以和Cambrai一起攻击Amiens(Amiens的本质是英国的CT),成功了就能把英法打成德国最喜欢的rtts(向大海进军)线。
(注意calais的这个c是必须的)
由于London的部队不能在没有Amiens的时候跨海进攻,因此这使得英军攻击大为困难——只能从Rouen和Paris攻击Amiens,但是Paris是法国出生点。这意味着从Paris进攻要花费英法堆叠的2op,除非你能一直保持paris堆满英国人——调整布防一样浪费op。
另外,这条线上法军的宽度也不大,很多点都难以被进攻。所以这条线虽然看着宽,但是大多数地方不怎么需要努力守(AAc/Acc即可)。
当然这条线其实非常难达成,通常实际需要法国先被ct炮打爆。同时拥有Amiens和ct会让德国躺的非常舒服,而且进可皇帝攻势开巴黎,退可等着ap来送头,只能指望棕色人救一下了(
BLD弹性防御
如果CP在CT掘出了壕,许多种弹性防御就变的可能。一种典型是BLD弹性防御(也有叫CT-Nancy两头蛇的)
如图,AP进入BLD会被flank。不过此线AP换起来比较舒服,CP的消耗会较大。
Melun弹性防御
类似的,此处可以弹Melun。注意这种能弹的线都是对CP比较舒服的。如果线固化了(比如AP在Melun掘壕的情况,或者CP在Dijon而AP进占Melun-Nevers掘壕的情况),其实是对AP有利的。
注意Nevers是意大利的Sedan。失去了Nevers的西线无法简单的sr a去意大利。
巴黎 Paris
巴黎是西线的中心,法兰西的瑰宝。它离天堂太远,离德国太近。
如果失去巴黎,法国将因为不能补员而慢性死亡。西线的15分,至少会丢13分(除了Rouen和Le Harve)。
为了进攻巴黎,德国需要两个宽度。CT是必须的(再次显示CT的重要性),另外Amiens和Melun必须有一个(Melun比较简单)。
巴黎吃皇帝攻势。所以永远不挖两级壕——除非德国铁了心要不开hl锤爆巴黎,而且已经锤到停不下来了(通常表现为德国疯狂攻击,补员格里已经躺了10+ gec),那时候也顾不得那么多了。
当然,这种情况下,东边通常会出现大量的棕黄色人...(狗头)
其他次要战线
守望莱茵 Wacht am Rhein
CP:埃森-法兰克福-曼海姆 宽度3 距离3
AP:亚琛 宽度1 距离5/白学堡 宽度1 距离4
让分:cp让4vp
建议防守德军数量:6-7
在非历史变体下,守望莱茵几乎是唯一的开局。比起标准防线只让3分,而且多出来的德国人可以送去暴揍毛子、意大利、意大利和意大利,这三分几乎总是能找回来更多。历史变体下这一差距改成了6分和1rp,加上德国人lw去不了意大利了,于是这变成了一个不太常见的开局,仅在cp被ap打爆没办法的情况下才使用。
ap在这个局势下几乎完全没法进攻(因为宽度只有1,对面又能挖两级壕),所以这条防线一旦形成则相当稳固,溢出的fra会跑到意大利去,导致cp也没法进攻意大利,基本必须在东线完全胜利才能勉强保平或者获胜。
莱茵线也有各种向国境推进的变体,通常是以更多的gea换取更多的分数。总归大多数都是杂技(通常拿不下Sedan CP就直接点了)
奥格斯堡线(警告:纯玩梗,这条线让了过多vp,百分百赢不了)
CP:艾森 卡塞尔 奥格斯堡 里昂
AP:亚琛 法兰克福 斯图加特 讷韦尔
让分:CP让6vp
建议防守德军数量:我也不知道,感觉有个3-4就差不多了
比守望莱茵还极端的西线等死线,所有前线全部1宽,带来梦幻般的东线兵力。奥格斯堡距离维也纳3格,可以抓ah人来守。
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