Paths of Glory: A Probabilistic Perspective
  • 前言
  • 断补警告(OOS Warning)
  • 缩写对照表
  • Chapter I : OP和RP
    • OP就是RP
    • 例:西线进攻的数学期望
    • Reading Material: 什么时候该SR?
    • 番外:西 线 无 战 事——LW Budapest交换的数学期望
    • 番外二:TW标准线交换的数学期望
    • (2024年更新)番外:你的tw卡组到底有多少点力?
  • Chapter II: 战场宽度和战场纵深
    • Section 2.1: 西线
    • Section 2.2: 东线
    • Section 2.3: 近东
    • Section 2.4: 巴尔干
    • Section 2.5: 意大利
  • 群友投稿
    • 近东攻略
    • WS分析
    • VP分析
    • 南希线
    • PoG AP卡牌分析
  • Appendix A. The Historical Variant
  • Appendix B. WGR的bug
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Chapter I : OP和RP

本章介绍光荣之路中最重要的要素:行动点(Ops)和补员点(RPs)。

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POG是一个卡牌管理游戏。和冷战热斗不同,你只会抽到自己的卡。

游戏一共有20回合,理想情况下你可以过160张卡(这里不讨论愚蠢的标准变体情况)。双方各自有五十多张卡——其中一半会在你第一次抽到的时候就移除,所以你差不多会保留三十张卡的卡组——这意味着许多卡会循环五次甚至六次。

如上所述,OP就是RP。为了使得你取得更大的优势,你肯定希望你卡组的平均op变高——毕竟每张牌弃掉的时候你就会期望在约四回合内一定能摸回来。

因此,尽管某些2op卡没什么软用,尽快事件掉它们还是非常必要的,除非你非常非常缺op。其中著名的可事件2op卡包括建立中央情报局和孤胆枪手(误),还有11集团军,以及独立空军等。另外,所有可移除的cc也尽量在摸到的当回合移除。

除非你要留牌,尽量把2op cc留到回合结束,这样你就可以在回合结束的时候弃掉它们。尽量不要留多张牌,因为你可能为此不得不打出大量2op cc。

将这些卡都移除掉之后,你会发现你tw的平均op大概是3.5左右。

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最后更新于1年前