(2024年更新)番外:你的tw卡组到底有多少点力?

鸽子堂堂复活(

上一版(2018版)鸽子攻略的平均点力计算似乎有些失误(感谢群友指出),这次仔细计算了一下。

一些发现

标准卡组点力

根据附录的卡表,如果双方进全战之后不特意推进ws:

如果假设每回合可以扔掉1张cc(这是合理的假设),则AP的平均点力为3.58,CP的平均点力为3.63。回转计算指出双方在20回合局的总有效op数几乎完全一致。

注意CP的卡长比AP短一些——但其实CP只比AP需要多撕2轮卡(撕掉CC是不占轮次的,弱智势力能撕掉的cc比较少)

一些经常会考虑撕掉的低点力卡

  • 截获无线电:这卡是可移除的2cc,但撕掉它首先需要俄国佬给面子,其次经常需要特意掏出2op甚至3op(没有sud的时候激活)。撕掉此卡可以使得CP平均点力上升到3.71(回转计算可以得到,在20回合的长局中CP一共因此赚了3op)——所以特意撕掉无线电是赚的,尽管去撕吧(

  • HL三件套(HL,霍夫曼,U艇):这三张卡作为一个522组合平均op只有3,撕掉之后一共抬5点ws,对高ws局(沙皇退位)是必要的,同时如果想在西线皇帝攻势也需要开HL,所以是十分值得撕掉的套件。撕掉三件套可以把CP的平均OP进一步抬高到3.83(回转计算指出CP赚了4op)——但注意开三件套一共亏了三个轮次,可能压力较大。

  • 把三件套撕了以后CP的平均点力很高,回转又快,因此理论上你甚至可以弃掉3op的CC来进一步提高平均op(鸽子没有仔细算,可能能到每动4op)

  • 很不幸AP没有什么可撕掉的低点力卡...本质是AP的低点力事件都依赖于CP的事件(美国佬 公海舰队什么的)——不过AP的总op轮次也因此更多,抓住机会在中局打死CP吧(

附录:计算使用的卡组

以下是默认双方进全战之后不特意推进ws时的卡组。

备注:

  • 撕2点卡毋庸置疑能提高平均点力(因为平均点力至少是3.5,而你的全战卡组通常能回转至少四次,不撕的话你就得见到这张卡4次),而且常见的2点增援(英联邦,德国c和俄国c)起码有点用(比起11集团军这种白板卡),因此默认都撕了。

  • 截获无线电这卡十分甚至九分的难撕,在这个卡组里暂时列为撕不掉。

  • CP的LW事件卡:

    • 拉特瑙:此卡会被独立空军光速击毙,四舍五入是个5op白板,但它提供(确信)独立空军的1ws,对沙皇退位帮助很大。

    • 保加利亚:不开保加利亚就不会吃各种巴尔干AP天兵天将,AP想拿近东分就必须Allenby硬顶,相当op黑洞;坏处是cp也没有b-b铁路以及六个buc增援,在近东基本上不会有作为了(鉴于本群的结论是似乎不用管sb,可能b-b铁路本来也是不存在的?)

    • 处决地和齐柏林:如果不想拉特瑙和保加利亚都开,这两张卡就是必须的。基本上是两张4op白板,但好消息是处决地不占你的轮次,以及你可以保留一张5,在tw通常比两张4更有用。因此一般来说在2024年大家都是要开的。

    • ttc通常是开不出来的。

    • 下述表中采用了CP开保加利亚/处决地/齐柏林,AP开独立空军的算法,其实这个是错误的,独立空军和拉特瑙通常是一对,所以上面的数字有微小的误差;不过应该也不本质,可以假装这里是不开保加利亚的情况(

AP

CP

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